[Total Party Kill] Alpha Playtest 01 - ORGANIZZAZIONE

@AndreaParducci

Ottimo… ma l’azione descritta calza l’attivatore di Backtrack :wink:

Navigation al momento è 0, quindi ovunque tu vada la tua mossa per questa Fase sarà spesa.

Tu fai domande, il Referee risponde, a meno che la fiction non porti a una mossa :slight_smile:

When you investigate a specific object, surface or Ref Character:

In caso, direi proprio di si.

Dipende da cosa sta facendo, nello specifico qui e adesso, il tuo PG.
Si divincola per ottenere più spazio di movimento?
O da come è messo prova direttamente a osservare… cosa? Il golem lo tiene da dietro o da davanti? Vedi le sue braccia e mani, o il suo petto e volto?

Tutte domande che potresti fare. E alle quali il Referee risponderà.
O se non le fai, deciderà il Referee dando per scontato quello che lui immagina.
In generale è meglio per tutti chiedere più cose per chiarire la situazione prima di agire :wink:

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Ok ho aggiornato il mio ultimo post

Yo, in teoria @Viandante può continuare con le domande libere, e non ha ancora usato una mossa.

Io anticipo che chiederò a @Viandante : i granchi usano molto o poco la vista per orientarsi?
E di seguito chiederei all’oracolo: sopravvivranno gli uomini-ratto allo scontro alla cieca nel tunnel?

Domani proseguo!

Si.
Se sono limitate a quanto a Barth appare ovvio e immediato dalla situazione. Altrimenti sarebbero mosse, ammesso che sa in grado di compierle :wink:

Domanda interessante :slight_smile:
Ma in che modo Reena ottiene questa informazione?
Sta cercando di ricordare le sue fugaci impressioni raccolte mentre combatteva e fuggiva dai granchi nel tempio?
O dall’aver visto con la coda dell’occhio il breve scambio (senza fumo) tra granchi e rattuomini, nel mentre che affrontava un rattuomo lei stessa?

Ovviamente dal momento in cui lancia la bomba fumogena Reena non vede più nulla fino a quando non esce dalla stanza col fumo… il chè mi ricorda come l’azione da lei descritta non sia stata ancora risolta! :open_mouth:

Dove l’intento è di…

Il tavolo ha deciso che la spesa della bomba da sola giustifica l’immediata attuazione della fuga, senza la necessità di altre mosse intermedie.
Reena accede subito a Backtrack.
E, da descrizione, lo fa. Anzi, lo ha già fatto. È stato descritto.
C’è solo da dichiarare esplicitamente cosa incontra, segmento per segmento:

  • in base alla mappa si trova nel Cunicolo ripido verso il basso assieme a rattuomini e granchi e fumo. Ok.
  • da lì si muove di un segmento nella Entrata della Caverna … c’è qualcsa che potrebbe minacciarla, bloccandole il passaggio? Tipo dei granchi? O no?
    Lo decide il Referee (in questo caso @Viandante)
    Se si, Reena finisce il suo movimento qui.
    Se no, può muoversi ancora.
  • Se si muove ancora, dove và?
    • La Radura fuori dalla caverna?
    • Cunicolo Ripido Verso il Basso dove ci sono la barricata, l’eidolon e Barth?
    • Tempio Maestoso da dove inizialmente erano venuti i granchi?
      considerando che è uscita dalla caverna col fumo?

Non puoi saperlo. Almeno, non in questo momento :stuck_out_tongue:
Risolta la mossa che hai lasciato in sospeso, Reena si trova fuori dalla stanza con granchi e rattuomini. E la visuale dentro ad essa è bloccata dal fumo.

E Barth dal canto suo è già proprio in un’area diversa, dall’altro lato dell’entrata :stuck_out_tongue:

Ricordate: siete sempre limitati alle percezioni immediate dei PG :wink:

Qui attendo risposta da @Viandante . In ogni caso, vorrei fermarmi nella caverna grande, prima dell’uscita verso la radura. Sicuramente non andrei dietro all’eidolon, né mi infilerei di nuovo nel tempio, col rischio di essere “incastrata” nuovamente.

In caso riporto nel topic di gioco i pezzi che servono.

Certo. Ovviamente la domanda più corretta è “Cosa vedo apparire dallo stretto tunnel, dopo che il fumo si dirada?” “Qualcuno torna nella caverna dove sono io, o nessuno più?”
Queste sono domande alle quali dovrà rispondere sempre @Viandante , valutando la situazione, o affidandosi al tiro di dado dell’oracolo.

Ma, al tempo stesso, sono domande alle quali dovrebbe / potrebbe rispondere il Nemico, nel momento in cui deve fare delle reazioni con i nemici che (teoricamente) sono ancora presenti nello stretto tunnel della trappola. Quindi è normale che si ponga domande tipo “i granchi usano la vista, nel fumo?” anche se nessun PG dovrebbe o potrebbe avere accesso a queste informazioni. Oppure c’è qualcosa di errato in questi ragionamenti?

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Tutto corretto :slight_smile:

Fino a che non succede, non esiste. È una tecnica che si basa sull’accumulo di dettagli.
Se lo si vuole stabilire prima, i PG devono agire per ottenere info. Ammesso gli sia possibile farlo, e che l’azione abbia successo o risulti in quanto ci si aspettava.

Se no, tocca aspettare che l’Arbitro agisca e forse magari chissà riveli la risposta.
È un ennesimo modo per tenere la mente dei Giocatori ancorata all’esperienza del PG, invece che al “racconto di una storia”.

Porsi domande è sempre lecito :heart:
E anzi è un modo indiretto di guidare l’interesse del tavolo.
Il problema, soprattutto via forum, è che bisogna non confondersi fra quanto è lecito domandarsi… e quanto è POSSIBILE aspettarsi come risposta.
Per questo ricordavo i limiti :wink:

Se nessun PG può sapere una cosa, quella cosa NON PUÒ essere stabilita.
Potete esprimere la vostra curiosità, le vostre teorie e dubbi.
Ma finchè un PG non lo può direttamente esperire, resta indefinito :stuck_out_tongue:

Ho fatto “riaprire” il primo post. Ora conta come wiki e lo posso modificare all’infinito.
Usate quindi quello come riferimento per tutto :slight_smile:

Nell’aggiornare punteggi e inventari mi sono trovato davanti a un pizzico di confusione… forse voi ricordate meglio di me.

  • Barth ha subito danni una volta sola, ma ha optato per sacrificare il suo valore di Save per evitare di segnare una Ferita. Corretto?

  • Reena invece… che danni ha subito? Uno dai granchi nella zona del tempio… e poi? Stando ai punteggi dovrebbe aver subito una seconda ferita, ma non riesco a capire dove/quando/come :stuck_out_tongue:

Si, ma mi sono confuso e in uno degli ultimi tiri ho tirato un dado in meno come se l’avessi. Perchè avevo visto che era stata messa nel mio Inventario e andando a leggere le modifiche alle regole sembrava fosse stata tolta questa opportunità (non metterla sacrificando Save). Ma magari ho letto male.

E va beh. Considerando che ci siamo dimenticati di far “agire” le Ferite durante la fase Referee, diciamo che siamo pari e patta :sweat_smile:

Invece vorrei capire da dove viene il secondo danno a Reena, perchè in caso è facile da correggere:

  • se non esiste un secondo danno, le rimetto 1 Save che le manca
  • se esiste, le aggiungo una seconda Injury all’inventario

Ho trovato questo:

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Grazie mille.
Aggiorno la scheda di conseguenza :slight_smile:

Tornato ieri sera dal Salso Ludix. Con calma leggo tutto!

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