[Total Party Kill] Alpha Playtest 01 - GIOCO

OOC
Repost per mantenere aggiornabili i dati…
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Players - - -

  • @AndreaParducci [Leader / Cartografo]
    Reena, la scaltra furfante dai Bassifondi di Buriathi.
  • @Viandante
    Bartholomeus Crawn, risoluto arcanista umano dalla Schola di Abysmal.

Referee - - -

  • //

La Missione

  • Ci troviamo in una foresta dai molti alberi dove tutto sembra antico e senza tempo e la maggior parte degli abitanti sono mostri e abomini.
  • La nostra missione ci chiede di scoprire o trovare una creatura
  • …e di andarcene da questo luogo ostile.

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Turno : 01 / 02 / 03 / 04 / 05 / 06 / 07 / 08 / 09

Discovery : 5
Navigation : 0
Peril : 1
Progress : 0

Luce : 1
Razioni : 3
Strumenti : 3
Tesori : 0




Bartholomeus

Scheda Bartholomeus

Risoluto arcanista umano dalla Schola di Abysmal.
The Arcanist knows about alchemy, occult lore and the secrets that come from below.
The Resolve of your will.
Save vs Death : 3
Armor : +1

Inventario

  • Q/H : bastone ferrato (2h) (not usable 1h)

  • Q/H : balestrino

  • S : armatura di scaglie di pesce abissale (leggermente sbavata)

  • S : Gear (alambicchi e fiale)

  • S : Gear

  • S : braciere (maledetto?)

  • S : maschera alchemica

  • S : Injury (untreated)

  • S : grimorio con su redatti antichi segreti e occulte verità

  • S : Rations

  • Carabattole

    • tunica purpurea e cappuccio scuro, scarpe chiodate con punta ricurva
    • una bisaccia logora con un occhio non umano ricamato



Reena

Scheda Reena

Scaltra furfante umana dai Bassifondi di Buriathi.
The Scoundrel knows about traps, mechanisms and the shadows that lurk beyond the law.
The Cleverness of your thoughts.
Save vs Death : 2
Armor : +1

Inventario

  • Q/H : daga

  • Q/H :

  • S : Gear [1 bomba fumogena]

  • S : Cappa Robusta

  • S : Razioni

  • S : Injury (untreated)

  • S : Luce

  • S : Razioni

  • S : Gear

  • S : Exertion

  • Carabattole

    • uniforme da viaggio, poco appariscente
    • tasche comode sui pantaloni, lungo il torso, dietro la schiena
    • un piccolo tascapane

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Link Utili

Mappa
Mappa [Total Party Kill] Alpha Playtest 01 - Google Presentaties

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Manuale
20220915_Total Party Kill - Google Documenten

Codici per le immagini
![Reena_single|458x395, 30%](upload://upCxp9IAJVF8Bql8QUImCMwhgXf.png)

![Bartholomeus Crawn v2|299x347, 30%](upload://cnDbhLwlI6lwlwwxGaQ8zeB1rub.png)

![Dhako Vosz v2|469x427, 30%](upload://jrogXoJhCfm4OLN8KvjuQcmj7d.png)

![Aurwyr_single|469x401, 30%](upload://wtYb7Q2fIlQ9MyaLLzxdNayXqJS.png)

OOC
Ref Phase

If there are threats in the same section as a PC, perform Ref Reaction 4 for each of them. The Injuries on a PC all count as a single threat.

Tutto accade velocemente.

  • L’uomo-ratto che è rimasto indietro imbraccia una piccola fionda, e tira una sassata verso Reena, il bersaglio più comodo per lui.

Tiro :game_die:"1"
roll < Save : take 1 Injury and reduce your Save by -1

  • L’uomo-ratto accanto a Barth si rialza barcollante, e con la lama della lancia taglia la mia frusta, liberandosi il braccio.
  • Nel frattempo il Totem afferra Barth, prendendolo alla schiena, limitandone i movimenti.
1 apprezzamento

OOC
Ci eravamo scordati di testare Peril per vedere se, in aggiunta alle azioni delle Minacce presenti, succede altro. Tiro io per voi, per comodità.
Peril 1 → 1d → “1” = a posto così :stuck_out_tongue:
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TURNO 08

Go! :smiley:

Schede

OOC
Domanda per @Viandante: sono stufa di restare ferma. Se faccio un passo indietro, rimanendo nella mia cella elettrica, dici che riesco a darmi slancio e saltare addosso al ratto con la lancia che è stato sbilanciato e mi ha appena rovinato la lancia? Se gli cado addosso, non dovrei prendermi una fulminata, o quel che riserva la trappola.
Se solo riuscissi ad arrivare alla gemma sulla fronte…

OOC
La trappola in realtà non c’è più. La gemma del ratto (e le parole arcane da esso pronunciate) hanno fatto sì che l’elettricità si condensasse nell’eidolon. Quindi ora potremmo provare a filarcela. Certo, io devo liberarmi dal costrutto e siamo tra due fuochi, ma potremmo farcela. Magari è ora di uscire dalla caverna, che ne dici? Io penso un attimo a come può gestirsela Barth, ma te puoi attaccare chi vuoi senza preoccuparti della trappola e dell’elettricità.

Reena_single Reena

Notando solo ora che la rete elettrica si è affievolita, voglio puntare il tutto per tutto sul togliere la gemma dalla fronte del ratto. Per avvicinarmi a lui abbastanza, tento uno stratagemma: lancio la mia piccola lanterna sferica in mano al ratto, come fosse un dardo incendiato o una strana magia fiammeggiante. Spero si distragga, o magari molli la lancia per schivare (o raccogliere) la lanterna. Nel frattempo gli vado addosso per gonfiarlo come una zampogna e rimuovere la gemma.
Gli uomini-ratto come quello saranno anche agili, ma di certo non sono robusti!

Face the Odds
1d perché sono una canaglia, 1d perché sono astuta, -1d perché sono Injured, +1d perché uso attivamente la lanterna, col rischio di perderla/romperla?
:game_die:3, 4 :pensive:
Siccome ormai sono alla frutta, riempio uno slot inventario con Exhausted, per ritirare:
:game_die:3, 1 :pensive:
Non riesco nel mio intento, e in più: 5 - Present an Opportunity, Describe how a PC notices a possible opportunity, a solution, a way out. Scelgo: +1 Peril

Ok, @Viandante , narra pure come le mie cose sono andate storte, e qual è l’opportunità che noto (e che probabilmente ti comunicherò urlandotela).

Bartholomeus Crawn v2 Bartholomeus Crawn
Sono in una pessima situazione, anche perchè l’eidolon è fatto di elettricità! Se non me ne vo’ via subito verrò molto probabilmente fulminato. Sento già una miriade di scosse in tutto il corpo.
Vedo Reena in difficoltà con gli uomini in ratto, e in più:

Little or no success: Il lanternino viene lanciato, ma non sembra impressionare il ratfolk. Reena si può avvicinare, ma la lancia rimane puntata su di lei.
Ref Reaction: Dal corridoio del tempio riemergono una mezza dozzina di quei raccapriccianti crostacei. Sembrano anche abbastanza risoluti. Probabilmente tra qualche istante potrebbero attaccare alla cieca e offrirci una via di scampo (ah ah) in mezzo al caos generale.

Ma prima, questo dannato Eidolon. Sono nella sua presa e, appunto, non mi vedo bene. Tiro Face the Odds. Sinceramente non vedo niente che possa aiutarmi, se non il fatto che il mio braciere possa rendere più larga del previsto la presa dell’eidolon. Ma l’eventuale dado Item viene annullato dal fatto che ho 1 Ferita. Quindi ho 0 dadi e quindi ne tiro 2 e prendo il risultato più basso.
:game_die: :game_die:Tiro 2d6: 3,4
@AndreaParducci a te! Little or no Success + Ref Reaction

E poi il Turno dei Nemici…
La situazione è veramente tragica.
image

Ref Reaction :game_die:4 (4 - Threaten Them → it attempts to retreat or hide :grin: proviamo qualcosa di diverso):
L’eidolon non molla la presa, ormai sei alla sua mercé. Comincia a camminare a grandi passi, attraversando questo tratto di tunnel, e recandosi rapidamente verso la parte opposta, verso le profondità che nascondono la tana degli uomini ratto. Ti sta portando da loro, e non osi pensare cosa ti aspetta.

Ref Phase

  • L’eidolon continua con la sua priorità: portare via Barth (it puts someone in a problematic spot?). Ormai ha superato la barricata che abbiamo visto prima.
  • Gli strani crostacei arrivano nel tratto di tunnel dov’era la trappola, attaccando a caso, e questo ci fa intuire che non siano legati agli uomini-ratto (it puts someone in a problematic spot?). In mezzo alla confusione Reena e i due uomini-ratto si trovano a doverli affrontare, e nessuno pensa ad altro!
  • I due uomini-ratto sembrano infastiditi dalla presenza dei granchi, e loro malgrado sono costretti ad affrontarli.
    Quello più distante, sbatte forte la fionda a terra, come fosse uno schiacciamosche, ma viene costretto in ginocchio da un colpo di chela arrivato subdolamente al polpaccio.
    L’altro, con la lancia, passa da parte a parte uno dei granchi, e gli altri nelle vicinanze cominciano uno strano balletto ticchettante, dopo aver udito lo stridore emesso dal loro simile trafitto.
2 apprezzamenti

OOC

Ref Phase
Peril Test
1d → “1” = carry on.


Turno 09

Go! :smiley:

Schede

Reena_single Reena

“Barth! Barth!”

Cazzo! Mi devo togliere da qui… Sono stanca, e ferita, e non ne posso più di questi granchi di merda! Mi resta ancora una bomba fumogena. Se la mollo qui dentro, in un attimo nessuno vedrà più niente. Ma a me non serve vedere, mi basta seguire il bordo del tunnel con la mano: so che non rischio trappole o agguati, i nemici sono tutti qui intorno, e questo è un momento perfetto.
Tolgo la bomba dal mio tascapane e la schianto a pochi passi da me, proprio vicino all’uomo-ratto e alla mia lanternina ancora a terra. Poi mi attacco alla parete laterale, e comincio a muovermi veloce ma attenta.

OOC
@Viandante Che dici, devo tirare qualche mossa? Oppure l’uso dell’oggetto e la strategia mi garantiscono l’uscita da questo animato tratto di grotta?
Arrivata nella stanza centrale, Reena probabilmente si farà un esame di coscienza, e probabilmente se la batterà da qui, lasciandoti nella merda :grin: Niente di personale, nei Bassifondi è così che si riesce a vedere la luce del giorno successivo!
Oppure all’ultimo minuto cambierà idea, ma visto che quasi tutte le azioni ora hanno una percentuale minima di riuscire, e per ogni mia mossa subisco più o meno due reazioni, le chance sono contro di noi… :sweat:

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Direi che non devi tirare niente.

:broken_heart:

Bartholomeus Crawn v2 Bartholomeus Crawn

Dal momento che l’eidolon mi trattiene tra le sue braccia come un poppante perdo di vista Reena. Sento solo una gran confusione alle mie spalle e il cuore inizia a fare il pazzo quando vedo che superiamo la barricata con quelle orribili scritte. Inizio a pensare a tutto quello che ho imparato sui golem alla Schola e mi sovviene la vecchia storia dell’alchimista Bezalel, il creatore del primo golem. Si dice che quel vecchio intossicato dalla mandragola e dal mercurio comandasse il golem tramite un simbolo inciso da qualche parte sul corpo del costrutto. Forse anche qua ci sono simboli di mezzo, dopotutto il ratfolk ne aveva uno sulla fronte. Devo solo trovarlo sul corpo di questa creatura, sperando di avere abbastanza mobilità (sono tra le sue braccia, ma il braciere continua a darmi un po’ di gioco).

@AndreaParducci Reena, se mi giro verso il golem (mi ha preso alle spalle, ma come ho detto ho un braciere abbastanza ampio sulla schiena quindi un po’ di gioco) riesco a vedere simboli da qualche parte (sulla testa, petto, spalle)? Oppure ho bisogno di ottenere molta più mobilità?

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OOC

Gear use reminder

Sì, sulla fronte è situato il simbolo alchemico del glucimio.

Per quanto tu non riesca a divincolarti con facilità, il braciere ti permette di ruotare un po’ e muovere le braccia.

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Bartholomeus Crawn v2 Bartholomeus Crawn

Ok allora provo a stendermi al massimo per poter raggiungere con le dita il simbolo. Una volta toccato voglio provare a ricordarmi le parole del ratfolk e tentare di destabilizzare il costrutto. Attingo alle mie conoscenze teoretiche di alchimia per tentare la fortuna e cerco di non badare alle scariche elettriche sempre più intense. Face The Odds: 1d per la Schola, 1d per il braciere che mi dà spazio di manovra, 1d per Quality (Resolve), meno 1d per Injured. In totale 2d. Tiro: 6, 3!

OOC
L’eidolon semimaterico si disintegra in una pletora di scintille verdognole che si espandono come onde di elettricità statica lungo le scure pareti del tunnel.

Bartholomeus cade a terra, mancando improvvisamente la forza che lo stritolava a mezz’aria. Ma ora l’indolenzimento dello schiacciamento si fa sempre più leggero, ed è in grado di rialzarsi, acciaccato ma libero.

E’ possibile che la trappola nel ramo di tunnel che contiene il teschio gemmato si sia già riattivata? (dubbio / domanda aperta - non sto chiedendo una risposta, metto lì un elemento a cui pensare in futuro).

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