Risolvere misteri

Segnalo che uno dei prossimi giochi di EvilHat, Apocalypse Keys (che è attualmente in beta testing) ha una parte del manuale specifica su come creare un mistero che i giocatori dovranno svelare senza che il GM abbia preparato la storia.

Questa sera partecipo a una sessione al gioco, poi magari se è davvero interessante come sembra riporto l’esperienza.

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