Se due Fronti stanno avanzando in contemporanea (magari sono due fronti opposti, che puntano allo stesso risultato ma con mezzi e strategie differenti) e i giocatori si stanno interessando a uno di essi (che quindi passa da fronte di campagna a fronte di avventura per N sessioni), come faccio a buttargli in faccia i presagi dell’altro fonte senza forzare le informazioni della fiction?
Anche questa non la capisco. Certo che puoi forzare le informazioni. Devi forzare le informazioni.
Stanno sudando 7 camicie per convincere la Consulta dei Signori Verdi (gli Uomini Albero di ForestaFiga) a non distruggere il giovane insediamento di Uomini al limitare della foresta e nel mentre i Drow stanno rubando il Cristallo di Luna per portare alla più grande e lunga Eclissi di Sole della storia?
Ottimo! È esattamente quello che crea tensione, intreccio e scelte drammatiche.
Ma glielo devi dire, far sapere, far vedere!
Come? Avranno pure un alleato/amico/consigliere/antagonista che ha a che fare con sto benedetto Cristallo! O forse le magie che occorrono ai Drow per impadronirsi o prima ancora avvicinarsi al Cristallo causano provlemi, segnali, presafi appunto.
Magari hanno un incontro fugace con una squadra di drow nella notte.
Magari Gli Uomini Albero sono anche gli antichi protettori del Cristallo.
Dai, ci sono millemila modi.
Ma glielo devi far vedere.
Qual’è l’alternativa scusa?
Che usino la sfera di cristallo o l’ESP sulla tua mente nella realtà altrimenti un giorno te ne esci svelando che i drow spazzavano via la Luce mentre loro abbattevano Uomini Albero?!