Eh, questo è un problema tutto di DW: il non avere un setting specifico e quindi voler mettere delle regole generiche che si adattino a stili di gioco e di campagne molto variegati.
Per esempio a me il concetto dei Cancelli della Morte (e il concetto di personificazione della Morte) non piace proprio in assoluto e di solito è la prima mossa che “riscrivo” a inizio campagna, presentando quella nuova ai giocatori.