Ti ricordi correttamente, oltre alle modifiche documentate ai punti fabula (che funzionano proprio come previste), oserei dire che anche l’approccio con il quale stiamo giocando va contro a molti “consigli” che il testo da riguardo soprattutto al pianificare archi per i personaggi e trattare il genere del fantasy come qualcosa con delle aspettative da raggiungere. Stiamo giocando senza aspettative e senza idee del “genere” in cui stiamo giocando—tutte le robe che portiamo dentro sono fondamentalmente “ingredienti” che vengono rimescolati durante il gioco, creando un nuovo “genere”.
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