Penso anch’io che avere un limite sia più interessante.
Comunque, con questa variante, ogni tratto che metti in gioco rischia di essere modificato dal GM, se le cose ti vanno male.
Va anche detto che un giocatore onesto sa dove fermarsi. Nel playtest che ho fatto, la maggior parte delle volte i giocatori mettevano in gioco circa 3 tratti, senza esagerare e in modo del tutto plausibile.
Abbiamo giocato così: l’ultima parola sull’ammissibilità di un tratto l’aveva il giocatore, a meno che non fosse stato modificato dal GM (in conseguenza di prove precedenti), a quel punto l’aveva il GM.