Principi di Cairn: giocare per scoprire

No, non è connaturata, è un’interpretazione di @LordPersi che per quanto mi veda filosoficamente d’accordo trovo un po’ di lana caprina. Come onestamente tutta la discussione terminologica che si sta portando avanti.
Un conto è dire che nell’OSR non si cerca di costruire una storia e la narrazione emergente è un by-product dell’interazione tra giocatori e ambiente (–> è assolutamente vero e consolidato)
Un altro è dire che tra “succedere” e “accadere” c’è una differenza interpretativa nell’OSR. Non c’è.
Ma il concetto di narrazione emergente (se c’è, dato che non è attivamente cercata e non è lo scopo di chi gioca OSR) è assolutamente presente,

pienamente d’accordo

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