[Blades in the Dark] Quando un GM può creare un orologio?

Matteo, rileggendo il manuale, proprio nei punti da te sottolineati, io invece ci vedo questa possibilità, descritta in modo abbastanza palese.

  • Nella sezione sui Clock, ti dice che puoi crearne uno all’avvicinarsi di un Trouble.
  • Una delle conseguenze di un tiro da 1-3 o 4-5 è Troubles, che viene spiegata più in dettaglio in seguito come Complication.
  • Sotto Complication, l’esempio che hai citato continua con la parte enfatizzata da me, che credo rappresenti la risposta:

Or the GM might tick a clock for the complication, instead. Maybe there’s a clock for the alert level of the guards at the manor. Or maybe the GM creates a new clock for the suspicion of the noble guests at the masquerade party and ticks it. Fill one tick on a clock for a minor complication or two ticks for a standard complication.

Quindi per me, all’arrivo di generici guai, conseguenza di un tiro basso, il GM può creare l’orologio e congiuntamente annerirlo, di un settore se la conseguenza era minore, o due se era più importante (sempre che non ci fosse già in gioco un orologio pre-esistente che valeva la pena portare avanti, in quanto correlato alla conseguenza venuta a crearsi - la prima delle possibilità descritte in quel paragrafo).

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