Stato di avanzamento: non ho scritto nulla (a parte alcune fruttuose discussioni su RPG.net) ma ho tutto in mente.
Vorrei completarlo in queste vacanze di Natale.
Creazione del PG:
Equipaggiamento e caratteristiche casuali stile MORK BORG; altra fonte di ispirazione è KNAVE.
Possibili valori caratteristiche: -3,-2,-1,0, 1, 2, 3
Possibili valori abilità: 0,1,2,3,4
Meccanica base:
Solo i giocatori tirano i dadi.
La difficoltà base è 10.
Si possono scegliere id dadi da tirare:
2d6 → gli esiti possibili sono fallimento o successo critico.
2d8 → gli esiti possibili sono fallimento catastrofico o successo.
[ad ogni tiro bisogna scegliere: se si vogliono più alte probabilità di riuscire si deve rinunciare alla possibilità di successo critico e accettare la possibilità di fallimento catastrofico.
Si noti inoltre che 10 = average stat + average skill + average (average(2d6), average(2d8)) ]
Sistema di magia:
I maghi sono coloro che possiedono libri di magia come in knave.
Ogni libro di magia è associato ad un particolare luogo:
- un cerchio dei nove inferi.
- uno strato dell’abisso.
a cosi via…
e consente di evocare le entità che popolano tale luogo.
Ogni entità ha delle aree di influenza, un livello di potere e dei tratti caratteriali.
Esempio:
luogo: reame remoto.
entità: Azathot (fuoco, luce, ombra, follia) Yog sothot (spazio, tempo, viaggi) Shub Nighurat (veleno, malattia, aberrazioni)
Per lanciare un incantesimo:
- si spende un punto mana.
- si determina casualmente la specifica entità che risponde tra quelle del luogo connesso al libro.
- si fa un richiesta che viene catalogata in minore/media/maggiore secondo regole che tralascio a meno che non vi interessino.
- si tirano i dadi (difficoltà base 8 (visto che non c’è un’abilità associata all’azione), 10 per le richieste medie e 12 per le maggiori.)
Fallimento catastrofico: l’incantesimo non ha effetto e l’entità se la prende col mago e i suoi alleati.
Fallimento: l’incantesimo non ha effetto.
Successo: l’incantesimo ha effetto.
Successo critico: l’incantesimo ha effetto ed inoltre qualche parametro viene raddoppiato.
E basta l’ossatura del gioco è tutta qua.