[Total Party Kill] Alpha Playtest 01 - ORGANIZZAZIONE

Ottimo.

Tutto ok ma… noto di aver commesso un errore nel trascrivere/aggiornare il primo post :grimacing:
Peril prima di questa mossa era a 2, non a 1 :stuck_out_tongue:
Va beh, proseguiamo così, poco male.
Adesso Peril è correttamente a 3.

Ni.

Se una porta è chiusa non avete modo di “rivelare” cosa vi sia oltre semplicemente osservando… quindi la dovete prima aprire.
E se aprite una porta senza prima prendere precauzioni e indagare (ascoltare rumori, ispezionare la porta, cercare trappole, etc) state attivando Delve Ahead invece di Go Watchfully.

Fino ad ora non ci sono state porte, siete in una caverna più o meno naturale, quindi ok.
Ma si applicherebbe in caso voleste scoprire cosa si cela dietro alla barricata, o ai cunicoli bloccati da rocce franate, etc.

Questo risponde alla tua domanda? :slight_smile:

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