Al di là della challenge (io ci provo), è interessante l’articolo originale di Gygax (inizia a pagina 31 del PDF) che dettaglia le prime procedure per la creazione di campagne. Tante cose sono datate, sia come idee che come mezzi (onestamente non saprei neanche più dove trovarla la carta esagonale nel 2020), ma l’intero processo è molto affascinante.
C’è anche qualcosa nella costruzione della mappa che mi fa pensare che Jason Lutes si sia riletto più e più volte questo articolo quando ha scritto The Perilous Wilds e Freebooters.