[Powered by the Apocalypse] Quali e perché

Lo stesso Vincent nei suoi articoli sul design di AW (che chiamo “a cipolla”) dice che di layer in layer, si arriva al PbtA come semplice conversazione.

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Ok, allora ci siamo capiti (anche @Chiaki ha detto esattamente questo). Non capivo il perché non ti piacesse un genere piuttosto che un altro nei limiti dei PbtA, visto che (a prescindere dalla qualità del gioco specifico) non c’è particolare tendenza verso uno stile, almeno non a livello di design; e capirlo poteva essere utile per il thread.

Per tornare in-topic:

  • per me un “buon” gioco PbtA deve essere ben consapevole della struttura di base della conversazione, e deve fornire una guida chiara e lucida al GM. Molti autori hanno del tutto frainteso come funziona Apocalypse World e hanno etichettato i propri giochi come PbtA, ma sono solo giochi tradizionali con terminologie di gioco reminiscenti di Apocalypse World.

  • il migliore per me come design e gusti è Mostro della Settimana. Come design, Cuori di Mostro e Fallen Empires. Come gusti, Legend of the Elements e The Sprawl. Dungeon World è come John Frusciante: sta in ogni lista dei migliori chitarristi della storia, ma sta sempre all’ultimo posto. Occupa un posto speciale nel mio cuore e ci gioco sempre volentieri, ma è imperfettissimo. DW mi ha fatto vivere le situazioni epiche e folli che ho sempre sognato con D&D ma non si sono mai realizzate a causa del regolamento di D&D.

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Mostro della settimana mi attira abbastanza anche se non ho mai guardato quel tipo di serie tv. Cuori di mostro viene citato continuamente da tutti come un gioiello, ma non so se ce la faccio a giocare a un gioco che si chiama cuori di mostro. Fallen empires vorrei provarlo.

P.s.: John Frusciante è un fenomeno :slight_smile:

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9 messaggi sono stati uniti ad un Argomento esistente: Serie TV misteriose

D’accordo su quanto detto
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Buone Mosse, pur non essendo di per sè sufficienti e nemmeno necessarie al framework “Apocalisse”, trovo che siano fondamentali per un buon Pbta.

Buone Mosse devono essere Snodi Narrativi che consentono Agentività e modificano subito, direttamente la fiction della Scena.

Se sono deboli in questo, magari perché gestiscono primariamente una Valuta di gioco o perché non si adattano a livelli di zoom diversi della fiction o perché cambiano poco la fiction essendo solo preparatorie o perché “girano intorno” senza consentire la modifica di una situazione con quel solo tiro, allora rischiano di spegnere la Conversazione di gioco .

Come seconda cosa trovo che ricreare l’atmosfera e il mood di un genere sia bellissimo, ma che Mosse e Principi troppi rigidi e magari ridondanti su questo finiscano per farti giocare dei clichè.

Urban Shadow per me è ridondante, troppa roba che punta tutta alla stessa finalità.
Mosse rigide e troppo legate a valute di gioco o preparatorie per me le ha The Sprawl.
Mosse deboli per me le ha in parte DW.
Sagas è elegantissimo, aciutto e semplice, nulla di superfluo, tutto funzionante, mi piace molto.
AW vince.
Ecco, trovo che spesso l’assenza di roba sia un pregio per implementare il concetto di fiction first, che deve essere il vero motore di gioco.

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Propulso non si può sentire :rofl: io non sono per tradurre tutto come fanno i Francesi che chiama il computer ordinateur.
Il marchio è Pbta, il gioco è americano e quindi lo si deve lasciare così, secondo me. Altrimenti l’hambuger diventa il paninazzo e vice versa la pizza diventa cheesetomatobread.

Un buon pbta è pirma di tutto un buon gioco di ruolo. Per me, è tale quando rispetta la premessa iniziale e la quata di copertina. Ad esempio:
Il mondo dell’apocalisse è un gioco di ruole sulle relazioni umane in un contorno disumano/postumano

The Sprawl è un gioco di ruolo di una squadra di furfanti nel furuto in un mondo che è quello di Cyberpunk 2020 (come gli anni 80 vedevano il futuro).

Flotsam è un gioco sulle relazioni e l’esplorazione di temi (le situazioni) in una società futuristica nello spazio e fortemente classista.

…e così via.

Quindi, le mosse che caratterizzano un Pbta devono rispettare i principi ed i principi devono rispettare le premesse.

Ovviamente posso consigliare solo quelli che ho provato (ce ne sono molti altri che non ho mai giocato).
Il mondo dell’Apocalisse, Flotsam e La sposa di Barba Blu.
Sarà un caso che ho messo 2 pbta sui generis?

Su FB nella pagina Powered by the Apocalypse - Italia si era già fatta questa domanda. trovi quel che ti serve (aveva risposto Simone mi pare).

Non lo conosco ma i MargenGabe ne parlano spesso come un buon gioco. prova a spulciare nella loro pagina FB

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4 messaggi sono stati uniti ad un Argomento esistente: Propulsi dall’Apocalisse?

Io non tanto tempo fa ho fatto una lista di tutti i PBTA italiani, con una breve spiegazione. Se ti interessa te la passo.

@ranocchio dove posso metterla che si facilmente visibile così che può tornare utile anche ad altri?

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