Giocare con una sola mossa

ciao

Sono indeciso se la mia domanda debba andare su Chiacchere a Tema o su Le Tue Creazioni.
Intanto la scrivo qui, poi nel caso la posso spostare.

è da parecchio che gioco con un sistema ispirato ai PbTA, con mosse tutte confezionate per spendere successi per ottenere risultati. Non entro nel dettagli perché non è questo il punto che mi interessa.
Da un po’ sento che non sta funzionando, forse mi sono solo stancato del sistema, forse i miei giocatori lo hanno spinto talmente al limite da essere riusciti e romperlo. Anche qui non è importante il motivo.
Quello che volevo provare è darmi una ultima possibilità convertendo tutte le mosse in una sola mossa, chiamata Azione, che contiene una lista di effetti da comprare con i successi ottenuti dai dadi, presi da una lista sufficientemente astratta da essere adattabile a tutte le situazioni, e sufficientemente definita da non essere ambigua.

In sostanza si gioca solo con l’equivalente di Sfidare il Pericolo.

Scrivo qui perché magari a qualcuno è già venuta l’idea di provare una cosa simile e ha già affrontato limiti e difetti di questo approccio. O magari è risultato che tutto funziona bene.
Insomma mi interessa sapere se qualcuno ha esperienze su questo approccio e se può darmi le sue considerazioni.

2 apprezzamenti

Ciao! Ti linko un paio di giochi che hanno la risoluzione dei PBTA ma senza le mosse. Potrebbero esserti di aiuto.

https://dreamingdragonslayer.itch.io/adventure-world-chassis

https://johnharper.itch.io/world-of-dungeons

3 apprezzamenti

grazie, ci do un’occhiata.

  • World of Dungeon
  • Sworn by Ghostlight, basato su Ironsworn (per 1 o 2 giocatori)

Io ad Adventure World Chassis ci ho giocato una volta a una COSMO. E un’altra volta a Offworlders, che anche lui ha la singola mossa. Però sia questi sia World of Dungeons, se lo ricordo bene (perché una volta l’ho letto, ma non ci ho mai giocato e non ricordo i dettagli), in realtà hanno semplicemente il tiro che si fa con i 2d6 e i tre livelli di successo, quindi solo le caratteristiche superficiali dei PbtA.

Invece allo scorso Solstizio, anche se poi non ci ho giocato perché non c’erano iscritti, avevo messo una sessione di Odd Folk. Qui non c’è una sola mossa, ma c’è la tua idea delle scelte multiple. Però a rovescio. Tutte le mosse sono in realtà liste di quattro possibili esiti, si tira un d4 e bisogna scegliere tante di queste alternative quanto è il risultato del tiro di dado.

Una cosa che potrebbe interessarti è questa: il Tiro Azione di Blades in the Dark è esattamente questo, solo che è “nascosto”.

SFIDARE IL PERICOLO

Sfidare il Pericolo ha un innesco specifico:

Quando agisci nonostante una minaccia incombente o ti esponi al pericolo, spiega come affronti la situazione e tira.

Poi hai una scelta (come lo fai):

Se lo fai…

  • …grazie alla forza bruta, +FOR
  • …levandoti di mezzo o agendo rapidamente, +DES
  • …resistendo al pericolo, +COS
  • …con acume e furbizia, +INT
  • …con la forza di volontà, +SAG
  • …con il fascino e l’eleganza sociale, +CAR

che puoi anche leggere come “che azione compi per sfidare il pericolo?”

E poi tiri i dadi.

TIRO AZIONE

Il Tiro Azione ha un innesco molto preciso:

Quando un PG prova a fare qualcosa di impegnativo, si fa un tiro azione per vedere il risultato di questa sfida. Un’azione è una sfida se c’è qualcosa di pericoloso o in qualche modo rischioso che ostacola il PG.

Poi hai una scelta (che azione compi):

Come giocatore scegli con quale valore di azione tirare, secondo quello che sta facendo il tuo personaggio in quel momento. Per tirare un valore devi compiere l’azione relativa nella narrazione.

Poi il GM ti dice la Posizione e l’Efficacia della tua azione (e qui c’è un passaggio in più che permette al GM di chiarire quanto è rischiosa l’azione e quanto puoi ottenere con l’azione scelta in caso di successo).

E poi tiri.


In pratica, un Tiro Azione è uno Sfidare il Pericolo che ha più granularità. Ora, Blades ha un sacco di altre meccaniche (un sacco è soggettivo - ma sicuramente ne ha più di questa singola “mossa”), ma ci sono giochi Forged in the Dark che hanno invece solo questo.

Penso a CBR+PNK (o al mio Bloodstone).

Magari butta un occhio in questa direzione se stai ancora cercando.