Oh, che bello, qualcuno che parla di 3:16 - uno dei miei giochi preferiti.
Il problema che evidenzi e che è emerso nella sessione credo nasca proprio dalla premessa: Doom ha una premessa molto diversa da 3:16 (il doomguy non si sente mai “provato” dall’uccidere demoni, non mette mai in discussione quello che sta facendo ed è sempre contento di farlo - tutto il contrario di quello che vuole farti giocare il gioco).
Per cui, nei panni del tuo GM, non avrei saputo come fare diversamente se non lanciarvi in faccia milioni di alieni e bon - alla fine, Doom è tutto qui.
(ok, forse la “cut-scene” finale l’avrei evitata).
Per giocare a Doom ci sono giochi migliori, secondo me, come Stay Frosty.