eri sera, al GdR al Buio di Pavia, ho provato questo
che mi era stato consigliato da @ametysta92
Il sistema ha 1 solo metodo di risoluzione universale, con delle carte francesi, ma riesce a essere molto interessante per come imposta dei paletti nella narrazione spingendo le persone al tavolo a creare fiction guardando le carte uscite precedentemente.
Al tavolo ne siamo tutti usciti molto soddisfatti, anche se lato GM io 2 aiuti in più li avrei proprio voluti.
Il gioco è “agnostico” sull’ambientazione e nel manuale ci sono un po’ di scenari prefatti.
Però si andrà sempre a giocare un… “colpo”, con una persona come obiettivo (che poi sia di eliminazione, rapimento, cattura o altro sarà definito in gioco).
A livello di “giochi e giocare” a me piace molto quando mi posso appoggiare di peso a un regolamento che in qualche modo spinge a farmi raccontare cose.